문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 뱀파이어 슬래셔 (문단 편집) ==== 제 3 가로열 (lv 15~19) ==== 10 이상의 특성 포인트를 사용해야 찍을 수 있다. 이 레벨대 특성들은 대부분 특성 스킬로 구성되어 있다. |||| '''전환''' : 피격 시 생명력이 줄어든 비율의 15/30%만큼 마나가 회복됩니다. || '''이걸 찍어서 임의로 맞으면서 마나 회복 할 생각은 버려라. 잘못했단 죽을 수도 있다.''' 유지력 특성이긴 한데 효과에 비해 위험부담이 너무나도 큰 특성. 안그래도 종이몸인 주인공이 직접 처맞아 가면서까지 마나를 채울 필요는 없다. 그나마 임프류의 독 장판이나 뱀파이어들의 보라색 불꽃 패턴처럼 즉사급 데미지까지는 아닌 도트딜 공격에 살짝 스쳐가며 아슬아슬하게 줄타기를 하면 의외의 마나 농사가 되긴 한다만 '''그러다 골로 가는 수가 있으니 하지 말자.'''[* 거기다 히어로판에선 체력 회복에 대한 특성들이 너프 먹었다.] 정 마나가 고프면 이것말고도 좋은 유지력 특성들이야 많으니 그것들 먼저 찍자. 피의 탄막에 대한 생명력 감소는 이 특성에 적용되지 않는다. |||||| '''마법 : 암흑의 구슬''' : 사거리 내의 적에게 1초간 유지되는 암흑의 구슬을 발사합니다. 암흑의 구슬은 1/4초마다 공격력의 33/66/100%의 피해를 입힙니다. || || 공격력 || 100% ×4 || || 쿨타임 || 3초 || || 마나 소모량 || 16/20/24(히어로)[br]18/22/27(원작) || |||||| '''마법 : 피의 구슬''' : 전방에 2/4/6초간 지속되는 피의 구슬을 소환하여 적들의 접근을 봉쇄합니다. 다가온 적은 공격력의 60%의 피해를 입고 뒤로 튕겨납니다. || || 기준 공격력 || 초당 60% ×4 || || 쿨타임 || 10초 || || 마나 소모량 || 24/32/40(히어로)[br]27/36/45(원작) || |||||| '''마법 : 마력의 구슬''' : 느리게 전진하는 마력의 구슬을 전방으로 발사합니다. 마력의 구슬은 공격력의 80%의 피해를 가하며 모든 적을 관통하여 이동하며, 1.5/3/4.5초간 유지됩니다. || || 공격력 || 초당 80% ×2 || || 마나 소모량 || 19/25/32(히어로)[br]21/28/36(원작) || 각 계열별 구슬류 특성 스킬들이다. 위의 [[뱀파이어 슬래셔#s-2.2.2|특성 스킬]] 문단 참고. |||| '''용기''' : 자신 주위의 용병 한 명당 0.5/1/1.5%만큼 공격력이 증가합니다. || 주변의 용병 수가 많을수록 딜을 증폭시키는 특성. 다만 문제는 용기의 효과를 보기 좋은 창병, 궁수, 좀비의 물량빨 용병들은 너무 빨리 녹고, 후반의 주력 용병이 되는 고급 근위 용병들은 쪽수가 많지 않다 보니 이래저래 효과를 극대화하기 힘든 특성. 다른 중요한 특성들 다 찍고 특성 포인트가 남는다 싶으면 고려할 수는 있지만 큰 기대는 하지 말자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기